第二十八天:虚拟世界
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几乎所有的 web2.0成功项目都能在国内找到相应的本地化产品,唯独SecondLife,似乎还没什么气候小成的克隆品出现。不得不承认,这受制于国内目前的网络环境,但是面包会有的。再看看腾讯QQ秀的火爆程度,类似SecondLife这样的虚拟世界绝对有市场。
没错,我觉得未来腾讯一定会介入这块市场,出一个类似“QQ人生”的服务。这可不是恶搞,相较于令其成为另一个真实世界,我倒更希望它能成为一个类似于Heroes的世界。最起码,我要会飞吧。
就看看,谁能在最合适的时候先进入SecondLife这块领域了。
http://www.feedsky.com/challenge/art/92014/feedsky/naodi/~/rzsg/071208/eea8e/lnk.html

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